top of page

Szkółka

Autor: Andrzej Drozd

 

             Pierwsze kroki w PROTRACKERze i edycja za rączkę - część 1

 

TWORZYMY RYTM PERKUSYJNY

 

Najprostszym sposobem na opanowanie edycji Protrackera jest zabawa nad stworzeniem 

własnego rytmu.

Zaletą podczas zabawy z samplami perkusyjnymi jest to, że przy pierwszym kontakcie z PT

nie musimy zajmować się dostrajaniem sampli  i zastanawiać się nad akordami modułu, 

tylko uczymy.się podstawowej obsługi trackera.

Zamiarem tego opisu nie jest dublowanie tutorialów już istniejących, tylko poprowadzenie

za "rączkę" przy pierwszym kontakcie z Protrackerem.

 

No to stwórzmy zorganizowany rytm perkusyjny. :)

W Songname wpisujemy nazwę modułu, np. Song1.
Aby użyć sampla w PT, należy go załadować. Pod tym linkiem,
znajdziecie trzy sample których użyjemy. Sprawdzamy w Sample czy pozycja jest ustawiona na 01,
następnie klikamy na Disk OP,  który przeniesie nas do poniższego ekranu:


 

Żółta strzałka wskazująca przycisk Module w pozycji File, oznacza że jesteśmy w trybie ładowania/zapisu modułu.
Należy go przestawić na Sample, następnie kliknąć na odpowiednią partycję/dysk i w
prawym oknie wybrać pierwszy sampel Stopa. Następnie klikamy na przycisk Main Menu
który przeniesie nas do pierwszego ekranu. Czynność powtarzamy, jednak tym razem w
Sample (na pierwszym ekranie) ustawiamy 02 i ładujemy drugi sampel Werbel.
W taki sam sposób, po uprzednim ustawieniu na 03, ładujemy sampel Hihat.

Po załadowaniu sampli do PT, możemy zacząć tworzyć własny rytm perkusyjny. :)

Okno edycyjne PT przedstawia Pattern składający się z 64 pozycji (od 00 do 63) oraz cztery
tracki odpowiadające ilości kanałów dźwiękowych Pauli.
Swój rytm perkusyjny stworzymy na pierwszym tracku. No to do dzieła. :)
Ustawiamy w Sample pierwszy sampel Stopa, czyli 01, następnie naciskamy Edit.
Kursor zmieni się na kolor niebieski i od tej pory w oknie edycji możemy wprowadzać
"nuty" oraz parametry i efekty. W tym opisie zajmiemy się tylko nutami.
Wysokość nut w PT jest związana z szybkością odtwarzania sampli. My użyjemy
klawisza C dla pierwszego sampla, V dla drugiego i B dla trzeciego. Chodzi o to,
aby odróżniać je wzrokowo podczas nauki.
Za pomocą klawiszy kursora ustawiamy czerwony kwadrat na pozycji 00 (na rysunku
podkreślony żółtą strzałką) i naciskamy klawisz C na klawiaturze. Usłyszymy dźwięk
sampla i zostanie on zapisany w pozycji 00.
W przypadku gdy sampel został umieszczony w złym miejscu, należy przycisk znajdujący
się pod BPM z prawej strony - ustawić na Block, najechać na to miejsce czerwonym
kwadratem i nacisnąć klawisz DELETE na klawiaturze. Sampel zostanie usunięty z
okna edycyjnego.

Zadanie 1.
Sprawdź czy pozycja Sample znajduje na pozycji 01 (sampel Stopa) i wprowadź go za
zapomocą klawisza C na klawiaturze w pozycjach:
00, 08, 16, 24, 32, 40, 48, 56

Nstępnie naciśnij gadżet Play i posłuchaj. Czegoś brakuje? Oczywiście, więc jedziemy dalej. :)

 

Zadanie 2.
Pozycję Sample przestaw na 02, czyli sampel Werbel i wprowadź go klawiszem V w
pozycjach:
04, 12, 20, 28, 36, 44, 52, 60

 

Zadanie 3.
Pozycję Sample ustaw na 03, czyli sampel Hihat i wprowadź go klawiszem B w
pozycjach:
02, 06, 10, 14, 18, 22, 26, 30, 34, 38, 42, 46, 50, 54, 58, 62

Teraz naciśnij Play. Brzmi dobrze? No to gratulacje, stworzyłeś swój pierwszy rytm
na PT. Oczywiście rytm możesz modyfikować wg. własnego uznania i fantazji. :)

 

Zadanie 4. Naciśnij przycisk Disk OP, następnie w pozycji File ustaw na Module i
zapisz moduł na twardym dysku, następnie wyślij go na ppamuzykakonkurs@interia.pl

 

Sample -

W następnej części skupimy się na tworzeniu kolejnych patternów i odtwarzaniu
 ich w ustalonej kolejności.


Andrzej Drozd

 

bottom of page